ここ1年ボドゲ会が出来なかった理由

お読みいただきありがとうございます!

ここ1年ボドゲ会が開催できていませんでしたね。


 理由としてはソシャゲのお仕事があったのと、ゲーマジネーションliteの販売があったこと。


 ゲーマジネーションは一度作った 「ゲームのアイデアをゲームで考える」という今までになかったコンセプトのゲームです。 


 このゲームはもともとワークショップで作ったカードゲームです。 


結構内面を見つめるワークショップで、自分の表現出来る事ややりたかった事をアウトプットしていったらこの形になりました。


思いとしては

・ゲームでアイデア出しが楽しかった。

・ゲームを作りたい人の手助けにもなりたい。 

・昔からシリアスゲームやゲーミフィケーションに興味があった。 

などなど


それらをまとめていったらゲーマジネーションは出来上がりました。


liteにした理由は複雑なルールをそぎ落としたかったから。 

簡素にする事でアイデア出しの面白さを際立たせたかった。 


それによって80枚あったカードが36枚までダイエットしました。


ダイエットしてもワード数は実はそんなに変わっていません。

カードが減ったのにワード数は変わらないのは不思議ですよね。

でもルールを工夫してダイエットに成功したのです。


遊んでもらったらわかりますがルールは簡単で馴染みやすいと思います。 

ゲームのアイデア出しを体験したい方、是非遊んでみてください。


そんな感じで毎日ゲーム作りに明け暮れ、空き時間は婚活をしていたら1年が立ってしまいました汗


これからはゲーム会やイベントなどを開催していきたいと思っていますので、よろしくお願い致します!



「製作したカードゲームやSNSの紹介」

●ゲームのアイデアを考えるカードゲーム!(なんてメタ的なんだ)

https://shgame.shopinfo.jp/shopItems/18337389

●ゲーマジネーションの説明動画

https://youtu.be/1erOfJFmsMg

●ボードゲームのゲーム会も主催。情報をフェイスブックページから見れます

https://www.facebook.com/gameasobi/

●ツイッターではボードゲームやブロックチェーンゲームについて書いてます

https://twitter.com/shgame

SH-GAME企画開発室

コンシューマからソーシャルゲーム、カードゲームを作って来ました。今はハイパーカジュアルとVRゲームの開発に着手しはじめました。

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